一、 教材与教学对象分析:
本课是画图教学中最后一个基本技能训练内容,是在学生学习了基本图形的画法、文字的添加和文件的存取的基础上进行的,主要进行图形的复制、粘贴、缩放、旋转、翻转训练,简化电脑作图过程。培养学生认真观察、思考,以及保存文件等良好习惯,培养学生创新能力。本课的学习将对“创作图画”以及“文件的操作”起铺垫作用。
本课的教学重点是:学会使用图形的复制、粘贴、缩放、旋转、翻转,简化电脑作图的过程。
由于学生对电脑认识水平的局限性,对复制、粘贴这些抽象概念难于理解,它是本课的难点。
二、 教法、学法与教学策略:
任务驱动法:
本课设计有层次性的三个任务,即画全家福、整理桌子、树叶贴画,有层次地促进学生学习,实现学科整合,培养学生创新能力。
其中又包含其他一些教学方法:
创设情境法:设置情景,导出课题,引导学生分析问题,解决重难点。
上机实践法:使学生获得、验证或巩固电脑知识,并掌握有关基本技能,进一步发展智能的教学方法。
示范操作法:借助屏幕广播(转播),能使学生获得感性认识,帮助学生形成正确、印象深刻的概念,激发兴趣,集中注意力,以及培养观察能力、动手能力。
本课主要培养学生尝试学习的方法,培养学生自学能力,对于出现的问题,邻座之间相互讨论,能集思广益,互相启发,实现信息与思想的交换,以求得问题的解决和认识的深入,并能锻练学生归纳、分析和表达的能力,培养学生敢说、探求真理、坚持真理的优良品质。
三、 教学环境和教学准备:
本课在网络教室进行,使用多媒体教学控制软件(或硬件),实现师生交流。
课前准备教学中要使用的几幅材料图片,保存在学生硬盘中;范画保存在教师硬盘中。
四、 教学过程:
(一) 创设情景,引出新任务。
1、老师曾看过一个魔术表演,放入一样物体,便能产生更多个同样的物体,老师虽然不明白是怎么做的,但其实利用计算机里的某些软件也能产生同样的效果,想不想看一看!
2、画图演示。
请同学们认真观察(老师操作,复制一个硬币),谁能说一说老师是怎么操作的?(选定、复制、粘贴)为什么要选定,你们想不想试一试?
完成的同学举手,(学生尝试并让学生示范)
有问题的举手,大家没有问题,老师有问题,如何将这两个硬币紧挨着连在一起?(透明)
小结:
由一个图形得到更多相同的图形,在这一过程中,想一想,我们用到了“画图”的哪些功能?(选定、复制、粘贴)?
3、老师今天上课还带来了老师的偶像,想不想知道是谁,可是老师偶像的照片被人剪成了这样,真是让人伤心,(出示偶像照片),你们能帮帮老师,将它拼好吗?(学生尝试)
有没有困难?它的头怎么拼不上?想一想,要拼完这张照片,还要把头部怎样?(旋转)如何实现,在画图中就有这样的功能,在哪儿呢,仔细看好!
学生继续完成。
看来,画图的功能真是不少?想不想利用这些复制、粘贴、旋转的功能画一些图画?现在我们做一个大家都熟悉的东西。
4、屏幕广播“风车”照片,请同学们分析风车叶子的异同,思考如果让你画,你准备怎么画,这就是我们今天要学习的内容:引出课题“剪贴图形”。
在画图过程中,如果有困难,你会怎么办?
(二)通过任务操作,激发学生兴趣,产生动手念头。
任务一、风车(学习知识技能)
1、学生打开老师准备好的图片,自己先试一试能否复制出另外的叶子。
5、 学生汇报自己的过程,并演示,归纳步骤,继续完成。
6、 根据任务要求,学习旋转。
7、 学生独立或协作完成这幅画,并保存到“我的文档”,注意使用“另存为”。
8、 屏幕转播,评价强化
任务二、整理教室(巩固练习)
9、 我们有些同学,上完课后老是忘了整理教室,这不,他上完科学课就这样走了!出示图片,找出几处不规范的地方。
10、 学生急着要自己做,让学生自己打开“教室.bmp”,整理教室。
11、 学生互相评价,完成图形修改。
12、 存盘,自评、互评。
(三)培养学生的创新能力与想象力。
任务三、树叶贴画
13、 别看熊猫宝宝调皮,可他们挺喜欢美术,这次他们为我们准备了各种树叶,要和我们一起玩贴画呢!
14、 打开准备好的各种树叶,运用今天所学的知识进行树叶贴画。
15、 展示作品,自我评价。
(四)作业:
P70练一练
五、 本课设计特色:
1、 本课在充分理解教材的基础上,采取任务驱动的方式,大胆重组教材。在设计中,注意了任务内容与学生已有知识和能力的有机结合,每个任务目标明确,学生积极性得到调动。任务层次清晰,可满足不同层次学生的需求。
2、 尝试在画图教学过程中与其他学科整合,不仅提高学生运用信息技术的水平,而且通过在任务中展示的仪器,进一步唤起学生学习操作的欲望,并进行良好的行为习惯教育。
在整个教学过程中,教师为学生营造了一个宽松、民主、和谐的氛围,使学生在一种愉悦的心情下学习,有利于学生多种能力和创新精神的培养,促进了学生个性发展。
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